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    折腾了好一通,期间折断了数十块备着用来修补船只的木板,艾欧终于大致得出了些数据。

    首先,米琪塔每次变动体重的幅度下限大致在十公斤到二十公斤之间浮动,因为她每次控制得都不准确,有时跳十公斤有时跳二十公斤,在这个范围内随机变;上限是从一到一万,也就是九千九百九十九公斤,并且变一公斤和变一万公斤这两个是秒变,期间完全没有滞涩感,无论当前处在多少公斤的体重下一秒都能直接切换成这两个数字。

    按照她自己所说的,她“感觉”是可以一公斤一公斤地切换的,只是不知道为什么老是做不好。

    废话,就你,那还能有别的原因吗?

    没得说,加练,必须加练。

    其次,维持时间的话,基本可以确定能够无限维持着,在她下一次切换体重时可以无消耗地一直保持着当前体重,无论是一公斤还是一万公斤。只是切换体重时要费体力,按她当前的体力值来算,单纯切换、不干别的,大致能够切换一千来次,极限是多少没有测,不过考虑到以后她需要用到的战斗方式,这点体力是远远不够的。

    于是体力的锻炼也提上日程了。

    两次切换体重间的硬性时间下限暂不清楚,因为米琪塔如今的反应思维太慢而且也不熟悉能力,隔了好几秒才能切一次,而这似乎并非最短时间。

    最后,在最高的一万公斤体重状态下,并不会出现她自身的力量不足以支持而导致行动迟缓甚至被自己压死这种情况,而是会和正常体重下的行动一样正常进行,没有负面状态——虽然在艾欧看来,米琪塔现在的贫瘠体力和迟钝思维已经足够负面的了,但至少这些还可以练可以改,涉及到恶魔果实能力本质的那些方面就完全是他的知识盲区了。

    换成最轻的一公斤状态,能保有正常力量的她则是真正的身轻如燕了,随意跳上高空不过是家常便饭,只是她在半空时没办法随意控制自己的落点,需要借助其它工具——没错,就是一把伞。

    可以说她至少还是有努力过的,只不过她的努力方向完全错了,全都用在锻炼“怎么通过一把伞来操控位于半空中时的运动姿态”上了,到处都是满满的槽点。

    她的战斗心思,都花在了“要怎么才能更快更好地从天上掉下来时砸中人”上,明明是个颇具潜力的恶魔果实能力,被她用成了花式高空落物,实在是暴殄天物。

    一系列测试做完,得出的结论就是,在米琪塔的体力和能力熟悉度提升上去之前,她最大的作用就只有作为一个负重了,毕竟上限能到一吨而且搬运还算方便的负重物还是比较罕有的;而平时还能充当船上跑腿的工具人,物尽其用。

    以目前她所展现出来的这些能力特征,在近战方面的优势无疑是相当大的,而且还有些隐藏特性,艾欧准备先暂时观察一段时间再说。

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