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    任何时候,当战场上站着一只S阶的精灵,而且这样的精灵还有9点攻击和防守的时候。

    这就是又是,而且还是绝对的优势。

    因为S阶的精灵在次元对决当中,就是已经到头了。

    至于剩下的无非就是时空卡和羁绊卡之间的效果的博弈,然后就是其他的S阶精灵之间的战斗。

    那么要是这样看,时雨就算这一回合没有打出什么伤害来,但只要能够将「吕玲绮」打下去,本身也就已经在耀光的下一个回合开始时建立起足够的优势。

    至于说,后面怎么打。

    这个大概是最不用担心的,尤其是了解刃心和耀光的人而言。

    其实从客观上,每个觉得到了后期,对付刃心和耀光都会比较容易的对手真正到了后期,反而不是那么容易打。

    可即使是这样也好,依然不可否认的是,这不是错觉,或者说是判断错误了。

    而是现实,就是这些卡组越到后期,越是容易打刃心和耀光这样的卡组。

    只不过,他们打不赢,是这么一个问题。

    优势是存在的,这是实实在在,但是打不赢,这个原因那就要从其他方面找了。

    就好像,哪怕是耀光对上如今的这只「圣饮之神·豪摩」,依然会觉得很棘手,这就是一只很难办的精灵的。

    但谁能说这样的精灵,就一定可以打败耀光?

    “这个时候,我方战场上的「圣饮之神·豪摩」特性[圣饮之汁]效果发动!”

    时雨还要发动效果?

    “当精灵在我方回合战斗破坏敌方精灵时,这个不会被战斗破坏的效果,会一直持续到下一个我方回合结束。”

    总得来说,这只「圣饮之神·豪摩」和之前的「军神·巴赫拉姆」还是有些区别的,一个是不会被战斗,效果破坏,一个则是不会被战斗破坏。

    但即使这样,少了一个不会被效果破坏的效果并不代表,「圣饮之神·豪摩」真的少了什么。

    不要忘了一点就是,「圣饮之神·豪摩」的效果是可以给其他精灵发动的。

    而且这里面还存在一个无限续杯的问题,这才是关键吧。

    水是很难被物理斩断的。

    所以几乎不会被战斗破坏。

    如果这一个回合,「圣饮之神·豪摩」战斗破坏了一只精灵,他的特效效果持续到时雨的下一个回合,那要是时雨的下一个回合,「圣饮之神·豪摩」又战斗破坏了一只精灵呢?

    他就可以将下一回合的机会让给其他精灵,而自己的这一个回合的特性效果还可以继续循环一个回合。

    “这个效果可以无限次循环。”

    当时雨毫无掩饰的解释出这样的特性效果的时候。

    所谓的“永生”,好像就被用另外的一种方式立刻解释了。

    “哈……”

    听到这样匪夷所思的事情,便是连耀光也不由冷笑:“我的回合。”

    仅仅只是一回合,时雨做的可有点过分。

    打败「吕玲绮」只是主要任务,但是这个次要任务也实在是令人头疼。

    “抽卡!”

    耀光冷喝,与此同时,他看了一眼抽到的卡牌,直接将其打出来:“本回合我从手牌中发动这张世界卡「毘沙门天」!”

    「毘沙门天」

    世界卡

    效果:只要此卡存在于我方战场上,双方精灵间造成的战斗损伤变为0。我方主要回合的战斗阶段,我方精灵在主动发动攻击的战斗中不会被战斗破坏。


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