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    “我好像也没有什么太特别的事。不过,最近在玩一个密室逃脱的解谜游戏………”说话的是陈晶晶。

    “对对,我也和陈晶晶一起玩那个游戏了!很有意思,还不用充钱。全凭自己的能力解谜………”这是徐开心。

    “游戏?还是密室逃脱解谜游戏?”易彦心想八成就是这个了………

    易彦万万没想到竟然是通过游戏来传播的,能控制人类大脑思维?可是这么多人为什么偏偏是她们?

    难道是………

    模因效应!!为了信仰者?

    也不对………

    目前的情况还是不大相同的。模因效应更适用于诅咒!

    这太科学了吧!

    所谓模因效应其实是一种文化传播基因,某个人类大脑中的观念,经由模仿或是学习复制到不同人的大脑中………而经过复制的观念并不会与原来观念完全相同,因此产生变异。这些相似但是有所不同的观念,则在散布时互相竞争,不同的内容影响其散播能力,因此出现类似天择的现象。

    此番无限教室事件的天择的现象出现了具有选择性的目标出现。不然在这里的就不应该只是他们几个人了………而这个目标将会成为某种目的的承接者。眼前的几位女同学很显然就是了!

    而这种现象的出现是基于人们对世界的认知,从而量身打造的!

    现代网络无疑是现在传播途径最快的一种形式,对方通过一个密室逃脱解谜游戏选择适合自己目标的玩家。形成了天择!

    进入游戏的人其实是进入了自己认知世界的衍生空间!

    一切是在最不合理的情况下产生了合理的解释,折叠空间是这样,莫名出现的门也是这样!

    而几位女同学又把其他人也成功的带入了一个天择怪圈。参与到一个诡异的游戏之中!

    就是不知道创造这个怪圈的人到底是什么目的了………

    可是为什么偏偏是她们呢?还有,如果说王业创他们是因为易彦自己有灵力护身,所以才一起意外地闯进了这个怪圈。那么严寒呢?

    严寒老师是因为什么原因而被带到这里来的呢?

    “陈晶晶,你能不能详细的说一下你那个游戏玩儿到哪一步?在游戏的世界里到底发生了什么?”易彦觉得自己有必要了解一下具体的情况………

    了解了才能找到出去的门。

    “其实也没有什么特别的地方………就是一款密室逃脱的解谜游戏。不过现在我所玩的这一关,已经是最后一关了………我已经进入了角色模拟扮演的密室逃脱游戏。”

    “角色扮演?你不会把现实生活中的名字用在了游戏里吧?”易彦有一种不太好的预感,这游戏………

    “那倒是没有,名字都是我编造的………不过人物确实是我根据现实想象出来的………”

    “所以………都有谁呢?”易彦大概已经知道事情的真相了………

    “就我们寝室的四个人,我都安排了不同的角色………还有一个女巫的角色,我想象的是………是………”

    “是我?”严寒老师显然也明白了………

    “是………”

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