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    游戏开始,诡异阴森的背景音乐里,宛如小孩随手涂鸦的地图缓缓展开。

    细密的耳语声。

    不停息的键盘敲打声。

    「谣言传播第一天。」

    「总人数40000000。」

    「传播人数1。」

    「信谣人数0。」

    「知情者1。」

    「谣言尚未发现。」

    「传播途径和方式尚未发现。」

    「谣传根源尚未发现。」

    翟楠深深地吸了一口气,点开「谣言概况」。

    有了前两次游戏的经验,他几乎没有怎么思考,就迅速的做出了选择,毕竟前期「谣言概况」里刷出的选项很有限,而且一旦选择错误,「信谣人数」暴涨的夸张。

    「转移公众视线,压制谣言」「置之不理继续转移公众视线」。

    信谣人数稳步增长,保持在两百以内。

    「今天是谣言传播的第四天。」

    翟楠目光一凝,来了

    「谣言类型公共事件。」

    「谣言提纲涉及群众歪曲事实信任危机。」

    「谣言发源人群精英人士。」

    「扩散方式网络直播舆论导向口耳相传。」

    「适应方式暂无。」

    接下来才是真正的好戏开场。

    选择了「追根溯源,查询谣言发源地」之后,翟楠默默等待第五天。

    不出所料的话,公共事件类型的谣言一旦出现,便是一次大爆发。

    「今天是谣言传播的第五天。」

    果然。

    第五天的时候,「信谣人数」瞬间就涨到了八百多,只见地图里的一小片区域瞬间被红色光点染成血色。

    不知道为什么,翟楠记得上一次游戏时,公共事件类型的谣言出现的时候「信谣人数」是七百多,而这一次却达到了八百,比二周目游戏时同期的信谣人数甚至还多出了一百多。

    难道说这个游戏是随机运算出一个数字,在一个大概区间内上下浮动。

    还是说……自己在上一次游戏和这一次游戏之间,改变了什么

    翟楠揉捏着下巴,越发觉得后者的可能性比较大。

    每一次完成游戏之后,游戏盒子都会将游戏投影到现实里影响未来。

    这里面存在一个问题。

    按照翟楠的经验,游戏盒子投影现实的时间是有一定滞后性的,也就是说,现实发生改变,比起翟楠玩游戏的时间要稍微晚一点。

    但是,游戏盒子所改变的未来又是与翟楠当下所经历的现实无缝衔接。

    所以,如果翟楠在暂停游戏的这段时间里,改变了什么能影响到未来的事情,那么游戏内容随之发生改变也就不奇怪了。

    「谣言概况」里的真相选项树依旧没有刷新。

    只能等待第六天。

    ……

    「今天是谣言传播的第六天。」

    「总人数40000000。」

    「传播人数1。」

    「信谣人数5630。」

    「知情者63。」

    「已发现谣言数目10。」

    「传播途径和方式尚未发现。」

    「谣传根源尚未发现。」

    这一次,翟楠几乎确定,信谣人数绝对是变了,上一次玩游戏的时候,同期「信谣人数」应该是4000多。

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